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    虚拟现实技术特征(精选美句57句)

  • 发布时间:2023-08-25 11:58 编辑:admin 点击:
  • 虚拟现实技术特征

    1、多信息通道,用户感受视觉、所觉、触觉和嗅觉等多种信息,发挥人的多种潜能,增加设计的成功性。

    2、索取报告全文请联系hitech@mail.las.ac.cn

    3、    从专利市场布局来看,美国仍然是最大的技术市场国,日本、韩国、中国分列其后;澳大利亚、加拿大、印度虽然技术输出较少,但仍是重要的技术市场国,专利申请布局数量排名靠前。根据GreenlightVR和TouchstoneResearch联合报告,80%的美国受访者表示知道VR技术,但只有10%的人认为自己很了解VR。可以看出VR的认知度也还不高,而价格仍是消费者决定是否购买VR设备的最主要因素。

    4、多交互手段,摆脱传统的鼠标、键盘输入方式,运用多种交互手段,支持更多的设计行实时性,实时地参与、交互和显示,把人在CAD环境下的活动提升到人机融为一体的积极参与的主动活动,构成融入性的智能化开发系统。

    5、吕云博士,高级工程师,HTCVIVE校园事业部、威爱教育高级副总裁,职圈科技创始人,美国佛罗里达州立大学FIU计算机博士,北航铭品大数据创新实验室执行主任,FIU高性能数据库研究中心(HPDRC)资深研究专家。吕云博士的研究兴趣主要包括虚拟现实技术和数据可视化,分布式异构数据库,数据挖掘和深度学习,在基于位置的大数据分析和应用方面做出了有影响力的研究与应用。

    6、沉浸性,集成三维图像、声音等多媒体的现代设计方法,用户能身临其境地感受产品的设计过程和性能,从仿真的旁观者成为虚拟环境的组成部分。

    7、   虚拟现实技术受到了越来越多人的认可,用户可以在虚拟现实世界体验到最真实的感受,其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉;同时,虚拟现实具有一切人类所拥有的感知功能,比如听觉、视觉、触觉、味觉、嗅觉等感知系统;最后,它具有超强的仿真系统,真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境最真实的反馈。正是虚拟现实技术的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了许多人的喜爱。

    8、多感知性指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。

    9、什么是有源立体眼镜和无源立体眼镜,举例说明。

    10、(5)便于利用和补充各种先进技术,保持技术上的领先优势。

    11、❤动漫周报(1—13)❤ 让动漫助力中国文化品牌的国际传播

    12、5月23日,国家艺术基金VR艺术创作人才培训班邀请到了威爱教育高级副总裁吕云博士,在江西南昌泰豪动漫职业学院,针对VR技术的发展,进行了《虚拟现实技术概述》专题课程讲座。

    13、高级修改器的建模,材质的调制,动画的设置。

    14、近年来,由于虚拟现实技术在影视业的广泛应用,以虚拟现实技术为主而建立的第一现场9DVR体验馆得以实现。第一现场9DVR体验馆自建成以来,在影视娱乐市场中的影响力非常大,此体验馆可以让观影者体会到置身于真实场景之中的感觉,让体验者沉浸在影片所创造的虚拟环境之中。同时,随着虚拟现实技术的不断创新,此技术在游戏领域也得到了快速发展。虚拟现实技术是利用电脑产生的三维虚拟空间,而三维游戏刚好是建立在此技术之上的,三维游戏几乎包含了虚拟现实的全部技术,使得游戏在保持实时性和交互性的同时,也大幅提升了游戏的真实感。

    15、多感知性:所谓多感知性就是说除了一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知、甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。理想的虚拟现实就是应该具有人所具有的感知功能。

    16、了解什么是全景图技术、全景视频,观察和了解最新的全景技术的发展与应用。

    17、Interaction(交互式)-虚拟设计系统具有友好的交互界面,视觉输出、语音输入、触觉反馈等系统改变现在的一些设计软件复杂的菜单、命令,使得设计人员不必花大量的时间区熟悉软件的使用,也可以不必受软件的格式、命令的约束。

    18、沉浸感是指用户作为主角存在于虚拟环境中的真实程度。理想的虚拟环境应该达到使用户难以分辨真假的程度,甚至超越真实,如实现比现实更逼真的照明和音响效果等。

    19、硬件技术的发展。虚拟现实所要求的超级计算、图形图像处理、图像投影及交互等虚拟环境构建硬件技术将得到持续的发展,成本大幅度下降,从而促进虚拟现实技术的应用和普及。

    20、多信息通道,用户感受视觉、听觉、触觉和嗅觉等多种信息,发挥人的多种潜能,增加设计的成功性。

    21、    用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界视频传回产生临场感。该技术集成了计算机图形、计算机仿真、人工智能、感应、显示及网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。

    22、简便性,自然的人机交互方式,“所见即所得”,用逼真的临场感支持不同的用户背景,支持并行工程,丰富设计理念,提供设计新方法和激发设计灵感。

    23、吕云博士介绍:G20峰会上习主席讲到的这段话,虚拟现实和人工智能等技术的快速发展将给人们的生产方式和生活方式带来革命性的变革。习主席讲话以后,发改委、工信部、“十三五”国家科技创新规划等等都有大量的动作,虚拟现实成为了国策。

    24、该课程内容丰富,包括了虚拟现实中多种多样的常用硬件和软件;虚拟现实建模语言VRML、虚拟现实建模工具3dsmax,和Cult3D等软件的应用,全景图技术、概念;虚拟现实引擎的应用与实战能力等。总体而言,课程体系庞大,理论严谨,内容案例众多,如果掌握了该新技术,对大学生毕业后的创新、创业、挑战自我具有深不可测的潜力。

    25、它的原理就是:使用计算机技术(主要是计算机图形和虚拟现实系统)来模拟和指导医学手术所涉及的各种过程。在时间段上包括了术前、术中、术后;旨在实现手术教学、手术计划制定、手术排练演习、手术技能训练、术后康复等模拟使用。其实VR技术在医学中的使用是非常有前景的,学员在进行手术学学习的之前,可以通过VR制作的模拟手术系统进行预习,这样,在进行实际操作的时侯,有的放矢,教学效果相比预习文字描述的步骤要深刻的多,将大

    26、   所谓虚拟现实,顾名思义,就是虚拟和现实相互结合。从理论上来讲,虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。因为这些现象不是我们直接所能看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界,故称为虚拟现实。

    27、保命安全带:系安全带体验者与不系安全带的木偶玩具分别坐在驾驶席和副驾驶席,体验刹车时系安全带与不系安全带的区别。

    28、xxcykb@mail.las.ac.cn

    29、交互性指在虚拟环境中体验者不是被动地感受,而是可以通过自己的动作改变感受的内容;

    30、采用的是计算机并行处理系统。当前的研究趋于桌面虚拟现实系统,它价格较低、易于实现同时又能满足VR的部分特征要求,因而将会得到更为广泛的使用。

    31、其次,要遵守内容设计的设计原则,这些原则有:明确开发的内容的目的性;舒适性原则;不要简单地复制现实世界;应善于使用声音;可靠性原则;健壮性原则。

    32、自主性。是指虚拟环境中物体依据物理定律动作的程序。例如,当受到力的推动时,物体会向力的方向移动、翻倒、或从桌面落到地面等。

    33、什么是自然交互,什么是脑机接口,什么是多通道交互技术

    34、虚拟设计系统具有友好的交互界面,视觉输出、语音输入、触觉反馈等系统改变现在的一些设计软件复杂的菜单、命令,使得设计人员不必花大量的时间区熟悉软件的使用,也可以不必受软件的格式、命令的约束。

    35、交互图形显示、力反馈设备以及声音提示的虚拟现实系统,从此,人们正式开始了对虚拟现实系统的研究探索历程。而生命活动又是全世界人命关注的重点,每一种新技术的发现基本上都会使用到医学,所以虚拟现实技术自然而然就应到医学的研究中。

    36、能较好地掌握虚拟现实引擎软件的编辑与应用,学会与本人专业的结合应用。

    37、Immersion(沉浸感)-虚拟设计系统可以使设计者身临其境地设计产品,沉浸在虚拟设计系统中,这是虚拟设计的最大特点。

    38、沉浸式虚拟现实系统利用头盔显示器将用户的视觉、听觉和其他感觉封闭起来,产生一种身在虚拟环境中的错觉。

    39、    内容生产占据中部较大区域,其中主要包括游戏制作,三维图像技术,及其虚拟现实内容的开发工具等。显示设备则包括虚拟现实头戴设备,光学设备等;传输技术则主要包括信息通信、信息处理,网络服务器相关等技术。通过图中专利红色与绿色的专利点分布可以看出,代表2012-2016年的绿色专利点主要集中在虚拟现实显示设备区域。

    40、   移动直播的出现给在线教育带来了新的机遇,而VR能更好地填补了在线教育效果方面的不足,它能带给学生沉浸式体验,帮助学生更好理解所学内容,提高学习效率,为家庭在线教育提供更多的可能性。

    41、模拟铁路运输安全现场作业可能遇到的各种非正常情况进行系统的模拟,并结合现场要求给出应对措施的方式。

    42、随着科学技术的迅速发展,新的教学媒体不断涌现,继多媒体之后,教育技术领域又出现了一个新型教学媒体,这就是虚拟现实技术(VirtualReality)。虚拟现实技术是20世纪90年代以来兴起的一种新型信息技术,它利用三位图形生成技术、多传感交互技术以及高分辨显示技术,生成三维逼真的虚拟环境,使用者戴上特殊的头盔、数据手套等传感设备,或利用键盘、鼠标等输入设备,便可以进入虚拟空间,成为虚拟环境中的一员,进行实时交互,感知和操作虚拟世界中的各种对象,从而获得身临其境的感受和体会。亲身去经历、亲身去感受比空洞抽象的说教更具说服力。主动去交互与被动的观看,有质的差别。教育界的专家指出:崭新的技术会带给我们崭新的教育思维,解决了教学过程中以前无法解决的一些难题,讲给我们的教育带来一系列的重大变革。尤其在科技研究、虚拟仿真校园、虚拟教学、虚拟实验、教育娱乐等方面的应用更具有广泛性。

    43、儿童安全座椅秋千:秋千配上儿童安全座椅的体验方式,让儿童和家长直接感受儿童座椅的作用。体验儿童座椅产生的全方位保护效果,刷新你对儿童安全座椅的印象。

    44、大减少失误造成的实验动物和标本的浪费。比如,在学习诊断学时,心脏的心音听诊是个难点,这时可以让学员通过VR系统,在虚拟的病人身上,直接看到心脏内部的结构,将心音的录音,和心脏实际的工作过程相关联,使学员可以以三维的方式,从各个角度,观看心瓣膜工作状态和心音产生的关系,这种学习的直观程度,即使在真实病人的身上,配合彩色超声也很难达。临床上,80%的手术失误是人为因素引起的,所以手术训练极其重要。医生可在虚拟手术系统上观察专家手术过程,也可重复练习。虚拟手术使得手术培训的时间大为缩短,同时减少了对昂贵的实验对象的需求。由于虚拟手术系统可为操作者提供一个极具真实感和沉浸感的训练环境,力反馈绘制算法能够制造很好的临场感,所以训练过程和真实情况几乎一致,尤其是能够获得在实际手术中的手感。计算机还能够给出一次手术练习的评价。在虚拟环境中进行手术,不会发生严重的意外,能够提高医生的协作能力外科医生在真正动手术之前,通过虚拟现实技术的帮助,能在显示器上重复地模拟手术,移动人体内的器官,寻找最佳手术方案并提高熟练度。另外,在远距离遥控外科手术,复杂手术的计划安排,手术过程的信息指导,手术后果预测及改善残疾人生活状况,乃至新药研制等方面,虚拟现实技术都能发挥十分重要的作用。

    45、反光物暗箱测试:暗箱内放置带有反光材料和没有反光材料的物品,在微弱灯光下有反光材料的物品更易被发现。夜行路上随身挂着带着反光材料的物品可提高安全系数。

    46、了解虚拟现实的硬件有那些,相关的软件有那些。

    47、虚拟现实的定义、分类,什么是AR、DVR、MR。

    48、   利用VR技术通过创建虚拟交通体验场景和实现人机交互功能构建的交通安全教育培训系统,不仅能让广大交通参与者身临其境般融入到虚拟交通环境中,以体验各种交通行为来学习交通安全知识,而且还可以通过逼真的虚拟交通环境中的各种训练来提高各项交通安全技能。

    49、我们人类在视觉和听觉上获取的信息量占到我们所有获取信息手段的80%,因此优先实现视觉以及听觉上的沉浸感便显得十分重要。

    50、虚拟设计系统中可以通过语音控制系统、配合数据手套等设备控制设计的过程。从而摆脱现在很多设计软件、设计信息的反馈等条件的束缚,更能发挥出设计人员的想象力。

    51、虚拟现实技术(VR)是以计算机支持的仿真技术为前提,对设计、加工、装配、维护等待,经过统一建模形成虚拟的环境、虚拟的过程、虚拟的产品,其组成:听觉、视觉、触觉、嗅觉和交互作用。

    52、    报告中的国际专利数据来源于美国汤森路透科技公司(ThomsonReutersScientific)数据检索与分析平台TI(ThomsonInnovation)中的增值专利信息数据库(DWPI和DCPI),通过关键词和国际专利分类号进行组合检索,共检出相关专利10491项,数据检索日期为2016年4月25日。所采用的主要分析工具为TI和TDA(ThomsonDataAnalyzer)。

    53、    虚拟现实领域排名前15位的机构被日本、美国、韩国四个国家占据,其中一半为日本企业,美国企业5家,韩国企业2家,可以看出日本企业在该领域优势明显,微软在该领域申请专利数量最多达到405项,IBM、索尼分列其后(见表2)。

    54、《虚拟现实技术基础教程(第3版)》,喻晓和编著,清华大学出版社,2021年7月

    55、    本报告针对虚拟现实技术相关专利进行检索与分析,并结合相关报道对虚拟现实技术产业现状进行分析,为科技决策和课题研究提供支持。

    56、总结:刘宇 天地之中动漫产业有限公司  吴文泽 河南省世纪云景文化科技有限公司